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你有没有在摄影活动结束回来后,才发现,你拍摄的实物看起来没有什么,但是你会不喜欢它打印出来的样子。这是常年的摄影问题,包括那些资深摄影师也是一样。不过好消息是,在这里我会结束给大家一个简单的解决方案。 摄像头看到的世界和我们可以看到的事物是非常不同的。例如,我们所看到的颜色是黑色,而摄像头看到的是白色和灰色阴影。那么,想象一个红辣椒和一个青椒,他们拍照的颜色,我们是可以很容易地分开。而给黑色和灰色拍照,这是我们无法分辨出它们是相同的灰色调。
另一个区别是,我们有两只眼睛,而摄像头也仅一个。有两只眼睛,使我们能够计算出物体之间的距离,而当你闭上一只眼睛就失去了这个能力。如果你想尝试了这一点,下一次你坐在乘客座位的车辆,我要强调的话驾驶席闭一只眼,并尝试确定距离的车在你的面前。请注意两只眼睛的层次感不再明显,而现在出现在你面前的场景是二维的。当你在外面拍照,你所有的感官,信息和响应在一定的,通常是正面的。你不仅看到的景象在你面前,你听到风在树梢上,闻到甜美自然的香味,感觉的土地,微风在你的皮肤的质地,味道的空气。但是,当你按下快门时,相机只记录它认为的感觉画面,影响你如何应对情绪上的问题都将丢失。 它是一种技能可以学习和出发点是进入的习惯看你的摄像头看到的。
让我直言不讳的说:无油漆没有绘画,没有光就没有摄影。灯是摄影师的涂料,它是如何应用到画布上,(即数字传感器),将决定其视觉属性。它可以显示和隐藏对象,通过操纵光,色调亮或更暗,颜色可以改变,改变和更换。阴影可以被软化,硬化和消失,失去和获得的亮点,尺寸成型或扁平的意愿的对象定位为了。简单地说,这是现代相机的技术巫术,想想光忘了,因为没有它,坦率地说,相机是很有用,因为没有一个锯木,确实没有油漆,帆布。
光的强度会影响在该暴露的强度,越大,持续时间越短的曝光(快门速度)或更少的光量(透镜孔径)是需要的,给用户更大的灵活性在曝光设定。例如,明亮的条件下,实现更快的快门速度和较小的光圈,这可能需要冻结运动的外观,或增加景深,分别。
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