1:基础模型制作maya软件基础,模型制作的流程与要点
2:高级模型制作Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻
3:贴图制作主要讲解PS制作贴图的方法和技巧
4:灯光渲染Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧
5:AE特效合成基础AE的基础应用和滤镜的使用技巧
6:栏包片制作AE高级应用与C4D制作,流程和技巧
7:RealFlow特效实例主要讲解realflow软件的使用技巧
8:影视后期合成Nuke软件使用技巧与后期合成技巧
适合人群:
初高中、大专或以上学历,17至33周岁,对游戏动漫感兴趣的人士
1、想学习一门技术长期在游戏动漫行业发展者
2、在车间或者工厂夜以继日工作,每月拿着微薄薪资者
3、刚毕业的大学生,却没有稳定的工作者
4、对游戏动漫有浓厚兴趣,想与企业共同成长者
5、对目前生活状态不满意,想改变现状的开拓者
6、零基础,对游戏动漫有浓厚的兴趣者
就业前景:
培训结束后,可在游戏行业、动漫行业、互联网公司、影视广告行业、娱乐行业、图书出版行业等从事游戏开发、游戏制作、游戏策划、三维设计、场景模型设计、人物模型设计、渲染灯光师、动画设计、影视特效设计等工作